GameCreation
Description
Spieleprogrammierung lernen Was ist GameCreation?
Hier kannst du lernen, wie du deine eigenen Spieleideen verwirklichst.
Aber lass dich nicht täuschen: Es ist ein langer Weg zum Profi. Doch es lohnt sich. Manche aus meinen Kursen haben inzwischen den Einstieg in die Spieleindustrie als Gamedesigner, Producer oder Programmierer geschafft.
Du lernst in den Kursen alles von Null an. Vorkenntnisse sind nicht nötig.
Und dann kommt nach und nach alles dazu:
+ Erlernen der Programmiersprache C/C++ (95 % aller PC- und Konsolenspiele sind in dieser Sprache geschrieben)
+ Arbeiten mit Visual Studio von Microsoft (die meistverwendeteste Entwicklungsumgebung in der Spieleindustrie)
+ Kennenlernen von Programmiertechniken für Standartaufgaben mit sogenannten Templates
+ Gamephysik-, Grafik- und KIprogrammierung
+ Arbeiten mit und ohne Framework oder GameEngine
Der Kurs gliedert sich in unterschiedliche Level, wobei jeder Level 10 Themeneinheiten besitzt:
1.Grundkurs
Wir lernen grundlegende Befehle in C kennen und erarbeiten uns ein Textadventure.
2.Aufbaukurs
Wir lernen Arrays kennen und programmieren ein ASCII-Code-Game.
3.Kurs für "Fortgeschrittene"
Wir lernen die Modularisierung in C kennen und programmieren mit Hilfe eines Frameworks ein Casualgame.
4.Erweiterungskurs (Vervollständigung der Programmiersprache C)
Wir lernen die eigentliche Stärke von C kennen: Die Zeiger (pointer)! Und erweitern C zu C++ (erste Grundlagen).
Außerdem erstellen wir ein Labyrinth-Knobel-Spiel.
5.Kurs mit Objektorientierung in C++
Wir lernen die Klassen in C++ kennen und wagen uns an ein Arcardegame.
Damit ist die Programmiersprache C++ vollständig erlernt.
6.Datenverwaltungskurs in C/C++
Wir erlernen Such- und Sortierverfahren, die uns in unserem neuen Spieleprojekt "Jump and Run" nützliche Dienste erweisen.
7.KI-Kurs
Wir steigen ein in die Geheimnisse der Programmierung der künstlichen Intelligenz für Computerspiele anhand eines selbstgemachten Rollenspiels.
8.Profikurs I
Wir programmieren ein Strategiespiel und vertiefen diverse Programmiertechniken.
9.Profikurs II
Wir erweitern unser KnowHow um Internet- und Netzwerkprogrammierung für Computerspiele.
10.Profikurs III
Spiele für verschiedene Plattformen (Konsolen, Mobile und PC) anpassen.
Mehr Infos unter www.gamecreation.de